Ководство Четвертое Издание Артемий Лебедев

On

В „Ководстве“ нет готовых рецептов дизайнерского успеха. Здесь можно найти пищу для ума. Формат: epub Четвертое издание выходит с новыми параграфами и в обновленном макете.

  • В 1997 году Артемий Лебедев начал писать. У меня есть прошлое издание ководства.
  • Производитель: 'Издательство Студии Артемия Лебедева'. Книга рассчитана на широкий крут читателей, интересующихся графическим и промышленным дизайном, проектированием интерфейсов, типографикой, семиотикой, визуализацией и так далее. Издание 4-е, исправленное и дополненное. «ру/Ководство» — издание, посвящённое графическому и промышленному дизайну, проектированию интерфейсов, типографике, семиотике и визуализации. Д.» — коллекция инструкций, наклеек и этикеток, вывесок, плакатов, ценников, объявлений и другой печатной и рукописной продукции, содержащей смешные опечатки, неуместное словоупотребление или крайне неадекватный перевод с другого языка.

Артемий Лебедев и Татьяна Толстая Артемий Лебедев родился 13 февраля 1975 года. Сын писательницы и филолога Андрея Лебедева. Учился в московских школах № 273, 583 и 57.

Один год учился в Parkville High School. Окончил в результате гуманитарный класс. После школы поступил на, который так и не окончил, отчислившись со 2-го курса. Летом основал с партнёром студию «А-квадрат», в которой работал до конца года. В январе основал самостоятельную студию «Артографика», в которой занимался графическим, полиграфическим, каллиграфическим и другими видами бумажного дизайна.

Принимал участие в создании книг, журналов. С по по совместительству работал арт-директором компании «МакЦентр». В 1995 году основал студию WebDesign (в переименованную в «Студию Артемия Лебедева»), которая является одной из первых и крупнейших студий веб-дизайна. С Студия Артемия Лебедева стала также заниматься промышленным дизайном.

Деятельность Артемий Лебедев основал студию, на счету у которой более 1500 работ, среди которых фирменные стили, книги, журналы, знаки, логотипы, графические и физические интерфейсы, сайты, объекты промдизайна и промграфики, витрины. Большую часть времени он тратит на постановку и придумывание задач, разработку, исследования в области и удобства пользования сайтами. Существует целый «Музей клонов» дизайна Лебедева. По словам Лебедева, некоторые технические находки были разработаны им и его студией. Одной из таких находок, как он утверждает, было изобретение «резиновых» (растягивающихся по ширине в зависимости от установленного разрешения экрана) сайтов, которые на Западе до сих пор являются большой редкостью. Другим примером, по его словам, является пиктограмма «домик» (ссылка на главную страницу) особого рисунка, которую он считает своим изобретением.

Позже «домик» его дизайна стал очень распространен в Интернете, он же придумал называть электронную почту «электропочтой». Помимо дизайнерской деятельности, Лебедев известен как путешественник. На своём персональном сайте он публикует фотографии и отчёты о путешествиях по различным городам и странам. Артемий в первую очередь обращает внимание на дизайн светофоров, уличных столбов, урн, остановок, почтовых ящиков, бордюров, шрифтов, вывесок, дорожных знаков и т. д. Творческий образ Артемия Лебедева является неиссякаемым источником для самых разнообразных шуток, порой обидных. Некоммерческие проекты. Сайт, посвящённый московскому метрополитену.

Словарь сокращений. Собрание сочинений. «Н. Сайт группы «». С сайта : © 1995—2009 Артемий Лебедев, Электропочта: tema@tema.ru. Ссылки. — в, который ведёт Лебедев, Артемий Андреевич.

— издание, посвящённое графическому и промышленному дизайну, проектированию интерфейсов, типографике, семиотике и визуализации. — коллекция инструкций, наклеек и этикеток, вывесок, плакатов, ценников, объявлений и другой печатной и рукописной продукции, содержащей смешные опечатки, неуместное словоупотребление или крайне неадекватный перевод с другого языка. Также в других словарях:. — «Ководство» («Ководство. Параграфы о дизайне», также.ру/Ководство; редуцирование от руководство1) проект Артемия Лебедева, посвящённый графическому и промышленному дизайну, проектированию интерфейсов, типографике, семиотике и Википедия.

— Ководство (также.ру/Ководство, англ. Mandership, англ.com/Mandership, вероятно, производное от руководство, англ.

Commandership) проект Артемия Лебедева, посвященный графическому и промышленному дизайну, проектированию интерфейсов, типографике Википедия. — Ководство (также.ру/Ководство, англ. Mandership, англ.com/Mandership, вероятно, производное от руководство, англ. Commandership) проект Артемия Лебедева, посвященный графическому и промышленному дизайну, проектированию интерфейсов, типографике Википедия. — Основатель и владелец дизайнерской фирмы Студия Артемия Лебедева Известный дизайнер и блогер. Основатель дизайнерских студий А квадрат, Артографика, основатель и владелец дизайнерской фирмы WebDesign, переименованной в 1998 году в Студию Энциклопедия ньюсмейкеров.

— У этого термина существуют и другие значения, см. ЧПУ (значения). Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование.

Добавьте ссылки на источники, в противном случае она может быть выставлена на уд Википедия. — У этого термина существуют и другие значения, см. Тире (значения). Тире Пунктуация Википедия. — 212 85 06 Википедия. — Артемий Андреевич Лебедев Артемий Лебедев завершает этнографическую экспедицию 2008 в Красноярске Род деятельности: Дизайнер Дата рождения: 13 февраля Википедия.

— Артемий Андреевич Лебедев Артемий Лебедев завершает этнографическую экспедицию 2008 в Красноярске Род деятельности: Дизайнер Дата рождения: 13 февраля Википедия. — Артемий Андреевич Лебедев Артемий Лебедев завершает этнографическую экспедицию 2008 в Красноярске Род деятельности: Дизайнер Дата рождения: 13 февраля Википедия. — ЧПУ (англ.

Ководство Четвертое Издание Артемий Лебедев

Friendly URL) аббревиатурой от словосочетания «человекопонятный урл» (где «урл» жаргонное обозначение Содержание 1 Классический подход 2 Концепция ЧПУ 3 Реализация 3.1 Википедия.

Посвящается М. Спасибы Спасибо. Артемий Лебедев, март 2011 § 0. – Оспоривать с дубиной в руках! – перебил дядя, – мы не в Киргизской Степи.

Декодер Артемия Лебедева

В образованном мире есть другое орудие. Обыкновенная история Первые параграфы были написаны в качестве глав книги про веб-дизайн в 1997 году. Уже на следующий год стало понятно, что природная лень не позволит автору быстро довести дело до публикации на бумаге, поэтому был открыт одноименный сайт. Электронные издания Бумажные издания В разные годы проект менял название. Изначально планировалось писать только про интернет, однако интересы автора несколько шире, поэтому «Ководство» плавно превратилось в заметки о дизайне, истории важных изобретений, интерфейсах, семиотике и т. д.

В 2002 году началась переделка проекта с нуля, в результате чего летом 2003 года появилась исправленная и дополненная версия. В конце 2006 года специально для настоящего издания все параграфы были еще раз переписаны, а большинство иллюстраций заменено.

Неактуальные и морально устаревшие параграфы составляют пропуски в нумерации, чему удивляться не надо. «Ководство», являясь отражением мировоззрения и личного мнения автора, посвящено дизайну как образу жизни и мысли. Дизайнер, вопреки превратному представлению большинства, не только водит мышью по столу, он живет своей профессией, делая из хаоса порядок.

Он владеет умами и создает настроения. Хороший дизайнер управляет людьми с помощью своих произведений, плохому нужна плетка-семихвостка. В «Ководстве» нет готовых рецептов дизайнерского успеха, потому что их вообще никто не знает. А как употреблять пищу для ума – за столом с хорошим вином или глотая кусками с картонной тарелочки – дело читателя. Вопросы, комментарии и замечания автор с удовольствием получает по личному адресу электропочты: tema@tema.ru. Простой секрет ГИФа 11 сентября 1998 ГИФ – это сокращение от Graphics Interchange Format (формат обмена изображениями).

Его придумали в компании «Компьюсерв», когда представления о том, что такое картинка на экране, были далеки от сегодняшних, как «Пентиум II» от 286-го. Если бы создатели ГИФa знали, что будет твориться в 1998 году, они бы не придумали такой кривости. Впрочем, в середине восьмидесятых не считали, что кому-нибудь всерьез понадобится больше 256 цветов.

И не знали о том, что кому-то захочется делать анимацию. Лирическое отступление Вообще, вполне могли изобрести формат, который поддерживал бы 24 бита (но мог жить и при одном), хорошо сжимался (и имел несколько видов компрессии), позволял устанавливать уровень потери качества, умел проявляться постепенно и при этом изображение занимало бы мало места. Впрочем, формат ПНГ почти приближен к идеалу, но, поскольку придуман он всего года три назад, его никто серьезно не поддерживает. Совершенно понятно, для чего нужен ГИФ.

Земля

Денис Лебедев

Для простой графики, не для фотографий. Весь текст, линии, однотонные поверхности должны сохраняться в этом формате. Сослагательное наклонение Ветераны помнят, что довольно долго все эротические картинки существовали только в формате ГИФ. Собственно, именно благодаря желанию масс передавать подобные картинки формат и сделали. Отнять популярность у него смог только джипег, который лучше справлялся с задачей. Создатель же ПНГ не додумался в свое время перевести пару сотен баб в свой формат и заслать их в соответствующие конференции. Тогда всем пришлось бы обзавестись новинкой и популярность была бы обеспечена раз и навсегда.

Было бы у нас три формата. Чтобы понять, как работает ГИФ, рассмотрим простой пример. Возьмем картинку и сохраним ее в ГИФе: Потом возьмем ее же и повернем на 90 градусов: Графическая информация осталась та же. Ни один пиксель не пропал. На что же нужно обратить внимание?

Блог Лебедева

На размеры этих картинок. Первая занимает 563 байта, а вторая – 196. То есть почти в три раза меньше. Пока те, кто впервые такое видит, собирают с пола выпавшие глаза, раскроем секрет: ГИФ сжимает (а компрессия происходит всегда) изображение горизонтально. Поэтому во втором примере было потрачено гораздо меньше места на запись информации.

Студия Артемия Лебедева

Рассмотрим под микроскопом то, с чем пришлось иметь дело компрессору. Представьте, что формат ГИФ – живой человек. Ему нужно записать изображение словами так, чтобы потом воспроизвести увиденное в любое время и без ошибок. Он берет верхний ряд картинки – высотой в пиксель – и смотрит на него (показано в увеличении): Сколько слов нужно потратить на описание? «Восемь пикселей черного цвета, тринадцать белого, восемь черного» и так далее.

Жж Темы Лебедева

Целую тетрадку за три копейки займет. А что мы видим во втором случае? «Линия черного цвета длиной в девяносто два пикселя» – и все. Зная, как себя ведет ГИФ, можно контролировать процесс создания изображений.

Стараться делать побольше линий одного цвета. Поменьше вертикальных картинок. Но самое главное – не поддаваться на простоту и очевидность этого примера. В жизни всё всегда сложнее. Сегодняшний трюк – лишь часть того, что надо знать, чтобы у заказчиков лица были добрыми, а улыбки – широкими.